Real Traveler Enters Hand-Drawn Architectural World in Mixed Media

A real person steps into a sketched building, blending photography and illustration into a seamless story of travel and imagination.

Real Traveler Enters Hand-Drawn Architectural World in Mixed Media

Image Prompt

请将我上传的照片制作成一张 3:4 竖版「上方原始摄影 / 下方线稿转译」对照海报**。

**【主体保持真实】**

照片中的人物始终保持完整的照片级写实效果。脸部特征、肤色、发型、发色、神态、动作、服装、饰品以及身体比例全部沿用原图,不重新绘制,不换衣,不改变动作,不增减人物,也不要出现肢体缺失。

画面继续使用原照片的取景方式、裁切范围、镜头角度、人物尺寸与所在位置,不镜像,不重新居中,不随意缩放,也不要为人物创造新的动作。人物始终停留在原本的位置,作为画面的真实视觉主体。人物正在拿着或使用的重要物件可以继续保留照片质感。

**【环境转成手绘世界】**

下半部分中,人物周围的环境全部脱离摄影质感,转换到柔和的暖白纸张背景上。

建筑、树木、山体、墙面、门窗、窗帘、家具、书籍、植物、灯具、地毯、相框以及其他背景物件,都根据原照片的位置与比例进行简化,用松散、概括的单色线条重新画出。

不需要复制所有真实细节,只保留能识别场景的主要轮廓、大小关系和空间位置。去除背景原有的颜色、真实阴影、摄影纹理和材质表现。

**【单色线条规则】**

整个下半部分的环境只允许使用 **一种饱和单色墨线**。

优先从原照片中提取一个明显的非中性色,再将它调整为清晰、明亮的中等饱和色。若原图整体偏灰、偏白或没有明显主色,则自动选择与画面协调的强调色,例如钴蓝、砖红、珊瑚红、森林绿、深青、紫色、酒红、赭橙等。

一张图只能有一种线稿颜色,不允许混用第二种颜色。

线条质感不要像精细钢笔画,也不要像铅笔素描,更接近 **中粗号记号笔与圆珠笔之间的随手画感**:线条可以轻微抖动,粗细和压力略有变化,转折不必完全精准,连接处可以稍微错位,线尾允许轻微越界,整体有一次画成的自然感。

轮廓不要太工整,要保留一点笨拙、不完美和随性。

物体尽量用简单图形概括:

书本用简单矩形表示;

植物用几组松散叶片表示;

灯具用简单圆顶和支杆表示;

窗户只保留基本框架;

布料只画少量稀疏褶皱。

不追求画满,保留大量暖白留白,让画面轻松、透气、有一点未完成的手稿感。

**【地面与空间处理】**

地面、道路、桌面、墙脚、台面等只保留最基本的外轮廓以及少量结构缝线。

不使用灰色底,不画真实投影,不大面积填色,不制造立体明暗。所有环境元素始终使用同一种墨色,让照片级真实人物自然叠加在单色手绘环境之上。

**【整体视觉方向】**

最终效果应呈现明显的 **「真实主体 × 粗粝单色手绘环境」** 反差。

整体气质偏向:

**编辑拼贴、独立杂志生活插画、素朴环境涂鸦、干净暖白纸张、极简、有趣、松弛。**

下半部分不是精致插画,而是经过概括的、带有人手痕迹的单色背景手稿。

**【禁止出现】**

不要把真实人物画成插画或卡通;

不改变人物身份、脸、服装和姿势;

不额外增加人物;

不出现缺手缺脚或肢体错误;

不凭空增加原图不存在的重要物件;

不使用多色线稿;

不保留写实摄影背景;

不做渐变、水彩、3D、动漫、漫画或精致矢量插画;

不添加文字、Logo、水印、界面元素或任何 UI。
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